Любому человеку в любом деле нужна определенная мотивация и надежда на успех. Мало кто долго выдерживает на одном энтузиазме. Особенно это касается разработчиков и создателей компьютерных игр. Конечно, можно создать одну игру, которая не добьется успеха, вторую, третью… Но даже десяток игр «в никуда» вряд ли будут созданы. Каждому разработчику хочется добиться успеха, чтобы его «детище» стало популярным и полюбилось игрокам. Как этого добиться, мы и обсудим в данной статье. Мотивацией же для разработчиков служит не только успех и признание, но и, естественно, материальная сторона работы. Впрочем, материальных результатов в этом деле нельзя добиться без успеха – плохую игру просто-напросто никто не будет покупать. Так что, придерживаясь определенных правил, создатели и разработчики добьются эффекта «два в одном» – и успеха, и прибыли.
Итак, как и в киноиндустрии, успех компьютерной игры напрямую зависит от ее сюжета. Детальность сюжета зависит от вида игры – если это хардкорная игра (стратегия, стрелялка и т.д.), то сюжет может быть и абстрактным. Игрок не сильно обидится, если ему придется принимать участие в абстрактной борьбе добра со злом. Но, если Вы создаете казуальную игру, то над детальностью игрового сюжета придется прилично потрудиться. В некоторых случаях даже придется привлекать к работе сценариста. Мини игры во всех планах являются чем-то особенным и неповторимым – они более компактные, можно даже сказать, уютные. Поэтому и сюжет должен быть компактным и максимально детализированным – учитывайте любую мелочь.
Следующим шагом на пути к созданию успешной игры является продумывание персонажей. И здесь необходимо «плясать» от вида создаваемой игры. Если создаете хардкор, то героев нужно делать идеальными, которым все нипочем, которые на «раз-два» справляются с различными препятствиями и трудностями. Но, если хотите создать успешную казуальную игру, то герои должны быть более простыми и родными. Не стоит делать их идеальными – гораздо лучше, если они будут иметь какие-либо недостатки, что еще больше сроднит их с игроком.
Не забудьте о разнообразии сюжета и игровых механизмов – всевозможные неожиданные локации, а также мини-игры. Это обязательно добавит Вашей игре неповторимости и увлекательности. Особенно этот прием хорош для казуальных игр.
Наконец, когда Вы создали игру, то не забудьте ее тщательно протестировать, а также разрекламировать. Причем необязательно рекламировать ее только на стадии продвижения. Неплохих результатов можно добиться, используя различные рекламные приемы уже после того, как игра стала популярной. На Западе этот прием широко используется – создаются продукты питания или игрушки с мотивами популярной игры. Данный прием подойдет и для раскрутки новой игры – создайте красочные игрушки в виде персонажей или же какой-либо продукт питания с брендом Вашей игры. Быть может, именно мороженое с логотипом Вашей игры добавит ей популярности.
Читайте также:
Метки: игрушки, игры, персонаж
Порекомендовать эту историю друзьям:






