Итак, Китежград. Собственно, массово люди начали узнавать об этом городе больше месяца назад — в ноябре 2004-го, когда один из моих знакомых в процессе сканирования подсети combats.ru наткнулся на странный адрес. Интерфейс этого города полностью совпадал с ангеловским, вот только возможностей он предоставлял на много больше.
Добраться до первого уровня, при полном отсутствии Паладинов, особого труда не составило — 3-4 часа, и уровень взят. Взаимопрокачка по дальнейшим уровням так же не была долгой. Но далеко не игровой процесс нам доставлял удовольствие. Данный город на начальном этапе исследований полностью превзошел все наши ожидания.
Хотел бы заметить, что администрация даже не планировала вводить его в игру, как предполагают некоторые. Китеж - это всего лишь тестовый город.
Город существует уже довольно давно. Да и ангеловские картинки не свидетельствуют в пользу теории о том, что Китеж планируют к запуску. К слову, город полностью отрезан от внешнего мира. Что нас больше всего удивило в процессе исследования? Скорее всего, это артефакты, которые не просто лежали в магазинах (в т.ч. и очень даже раритетные вещи), но и которые можно было починить в обычной ремонтной мастерской (более того, никаких ограничений при передаче так же не было).
Обращаю ваше внимание на Меч Кромуса с модификаторами меча, проапгрейженого до 10-го уровня, но с требованием 4-го… Подобное холодное оружие в Кидеже было в порядке вещей и никого не удивляло. Поехали дальше. Нападалки, которые так же лежали на прилавках, совсем не требовали навыков владения серой магией. А мешок торговца на +1000 единиц вместимости и ценой всего 100 кр. обрадовал бы любого барыгу Бойцовского Клуба.
Кстати, в магазине присутствовал и Мешок Деда Мороза. Более того, он был доступен для одевания вместо щита. Хотел бы, пока не забыл, сказать и о том, что часть артефактов апгрейдилась и продавалась в государственный магазин по более дорогой цене. Таким образом на первых порах мы зарабатывали денежки. Смена образов настигла Китеж на несколько раньше, чем обыкновенный БК. Именно тогда начались постоянные сбои и лаги, которые продолжаются до сих пор.
Вокзал в Китеже был, вот только уехать никуда так и не получилось — кареты просто не отправлялись (не удивительно, не так ли? Особенно, учитывая то, что город был отрезан от всех остальных).
Много чего изменилось за время нашего пребывания в Китеже. А последние события напрочь убили наше желание играться в Китеже дальше. Почти все здания оказались закрытыми, мало что функционировало, даже пожелания на елочке оставить было невозможно.
А вообще, ваш покорный слуга стал не только первым магом Китежа, но и первым его хаосником (хаос был «повешен» после нападения на kai и победы над ним, но уже через пару дней склонности меня лишили).
Ну и хотелось бы сказать «спасибо» и выразить огромнейший «респект» клану Undertakers за то, что выложили инфу о городе. Страна вас не забудет, это уж точно… Можете задуматься: в компании тех, кто знал о существовании Китежграда, было, по меньшей мере, 7-8 топклановцев, часть из которых — журналисты… Не вся информация должна быть разглашена, вам так не кажется?
Автор: Демиург (21.12.2004)
|
|
При копировании понравившихся статей, пожалуйста, не забывайте указывать ссылку на первоисточник со своего сайта, блога или группы. Спасибо.
Новые статьи категории Творчество в БК:
- Раздутое самолюбие игроков в браузерных играх;
- Творец вероятностей. История одного отката;
- Как соблазнить паладина;
- Интервью с игроком ANOMALY;
- Реальный способ играть в БК бесплатно;
- Флеш-игры для компьютера;
Добавить комментарий к статье “Сказ о граде Китеж”:
| Предыдущая статья | Следующая статья |


(Голосов: 1. Оценка: 4,00/5)