В моем далеком-далеком детстве, когда о домашнем компьютере и, соответственно, компьютерных играх никто даже не мечтал, я с друзьями и родителями играл в настольные коробочные игры. Откровенно говоря, слово «игры» во множественном числе является небольшим преувеличением: игр было всего 2 штуки, одну из которых я сделал сам из картона по памяти – увидел у друга и она мне очень понравилась. В моем советском детстве пойти и купить такую игру было весьма проблематично – это вам не центральный Детский Мир в Москве, в других городах игрушки, как и многое другое, было большим дефицитом. Правда, в детстве не хватало больше игрушек, чем «всего другого»… но мы отвлеклись.

Игра-головоломка, чем-то напоминающая игру Prey. И в Prey, и в Portal есть система порталов, когда входишь в один, и выходишь с другого. Только в Prey порталы были второстепенным. Основой задачей в Prey была стрельба по инопланетянам. В Portal наоборот, система порталов это основное, а стрельбы и вовсе никакой нет, как и врагов. Ну разве что один враг на всю игру – суперкомпьютер.
Читать дальше »

Странно, но мне недавно вспомнилось одно явление. Точнее данное явление известно давно – более жесткие отношения между полами в мегаполисах. Истоки этого можно искать и в большем обороте денег и в релятивизации морали в связи с более жесткой борьбой за власть, богатство и пр. Желании быстрее снять стресс, накопленный в борьбе. Большими талантами и соответственно большими талантами в развращении, обольщении и пр, связанными с мегаполисами, притоком криминальных элементов.
Читать дальше »
Ну вот я и прошёл вторую часть этой замечательной игры-головоломки, которую я считаю игровым шедевром. Подробная инструкция о прохождении игры Portal 2.
Ещё перед игрой, я боялся, что создатели сделают её такой же короткой, как и первую часть, или намудрят что-то с головоломками, сделают их менее интересными, но мои опасения развеялись по ходу игры. Игра оказалась раза в три длиннее первой части, а головоломки раза в два сложнее и увлекательнее. В начале на большом плакате видно, что уровней 19, но когда доходишь до 19 уровня, сюжет меняется, и игрок видит ещё 22 абсолютно других уровней, не похожих на первые, а потом снова 19 уже вобравших в себя элементы с первых 19, и с вторых 22-х.
Читать дальше »
Стелс-экшн 2004 года. Это вторая часть. Всего их вышло уже 5. Последняя Тom Clancy’s Splinter Cell: Conviction вышла в 2010 году. Во всех частях главный герой один и тот же – Сэм Фишер. Отличаются только его приключения, ну и понятное дело графика. Пять частей игры показывают, что игра понравилась игрокам, а у разработчиков не иссякают деньги и идеи на новые части игры.

Если сравнивать Сплинтер Сел с другими играми, то она чем-то похожа на Хитман и немного на Метал Гир Солид. Во всех этих играх упор делается на том, чтоб игрок старался максимально меньше издавать звуков, и всячески выдавал своё присутствие врагам. Этим то игра и хороша. А потом уже я бы поставил великолепную графику игры, помогающую как можно лучше почувствовать себя настоящим супер-агентом, или агентом-невидимкой, ну и набор всяких шпионских гаджетов. Каждый игрок может сам решать убивать ли ему противников, или вырубать ударом руки. Хотя есть миссии, где убийства обязательны, или обязательны ликвидирования врагов без убийства. Но большинство времени у игрока есть выбор, как поступать с врагами. Есть и возможность выбирать разное развитие сюжета, но совсем немного. Игра линейна к сожалению.
Читать дальше »
Третья часть знаменитого стелс-экшна. Эта игра вышла в 2005 году, всего через год после части Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow, но всё в ней на порядок лучше второй части.

Графика просто суперская. Главный герой стал заметно крупнее в размерах. Уровни стали тоже больше. настолько больше, что в игру вели такой элемент, как карта, чтоб не заблудиться на большом уровне. А заблудиться без карты можно аж бегом. Во второй части почти все уровни напоминали коридоры, и возвращаться назад редко когда надо было. В третей приходится бегать от одной части уровня в другую.
Читать дальше »
В четвёртой части Сплинтера разработчики решили наконец-то сделать игру не линейную. На сколько у них это получилось решать каждому. Как по мне получилось неплохо. Лучше чем ничего. В игре аж три альтернативные концовки в зависимости от действий игрока в определённые моменты игры. Игрок играет сразу на две стороны и за ЦРУ, и за мафию, поэтому в каждой миссии надо придерживаться или баланса чтоб не ухудшить отношения с одной из сторон, или принять одну из сторон, тогда не видеть игроку часть бонусных гаджетов от ЦРУ. Гаджеты конечно не ахти какие, и без них играть можно, но кого-то могут искусить перейти на сторону ЦРУ или держать нейтралитет.
Игра головоломка, имитирующая законы физики. Весит всего 14 мегабайт, но при установке и запуске перед игроком предстаёт довольно большой трёхмерный мир, наполненный трёхмерными объектами, как неживыми, так и живыми. Сам игрок управляет неким существом по имени мобилоид, состоящим из одной батарейки, к которой можно прикреплять разные части, раскиданные по комнатам.

Стратегия и экономический симулятор. Графика на уровне 2003 года. Системные требования небольшие, но у меня на моём мощном компьютере игра иногда тормозила, возможно, плохо была взломана, и были конфликты с таблеткой, а может, игра криво написана.
Читать дальше »
«КУРТИЗАНКА – женщина легкого поведения, по образу жизни принадлежащая к высшим, великосветским гетерам общества.»
Как известно, это одна из самых древних профессий человечества, сохранившаяся с древности и по сей день. И нужно заметить, ничуть не потерявшая актуальности. Как говорится, спрос рождает предложение.
Онлайн игра Бойцовский Клуб не исключение. А почему бы и нет? Здесь есть все предпосылки для деятельности ночных бабочек: деньги, арты, известность, пиар.
Впервые, о проституции в онлайн играх упомянуто в летописи Нетлволкера. Анка – первая девушка, которая прибегала к методам куртизанок, известна тем, что «зазывала» себе противника, обещая «постельный бой». И на протяжении боя комментировала происходящее… «Да, ударь меня сильнее, возьми меня…» Паладины еле отучили ее от такого поведения.
Читать дальше »






(Голосов: 1. Оценка: 4.00/5)
(Голосов: 2. Оценка: 4.50/5)

