16
Мар
Раздел:
Аналитика Опубликовал:
DeepRain
Сколько себя помню в этом клубе, столько и читаю споры и рассуждения о склонностях, их отличиях и сходствах. Паж Кубков, например, не далее, как вчера снова касался этой темы, связывая её с периодом застоя в развитии нашего мира. Многие кланы, при приёме в свои ряды так же интересуются у новобранцев их пониманием роли тьмы или нейтральности в игре. Есть даже записи в Библиотеке Бойцовского Клуба на этот счёт, правда на них уже мало кто обращает внимание.
В общем, тема всегда на повестке дня, и уже всеми пережёванная, но никак не проглоченная. И что бы не так пресно было обсасывать выцветший леденец под названием “отыгрывание склонностей” я предлагаю вам перевернуть его остатки на другой бок, что бы получить новую пищу к размышлениям.
Читать дальше »

Loading ...
01
Мар
Раздел:
Аналитика Опубликовал:
DeepRain
Сегодня мы рассмотрим систему склонностей Бойцовского Клуба с точки зрения ролевой системы Advanced Dungeons and Dragons (AD&D), которая с точки зрения склонностей имеет очень неплохую и развернутую структуру, причем достаточно трезво сочетающуюся с реальной жизнью.
Итак, для начала рассмотрим, что есть склонность в AD&D.
Первое, как вы видите, в AD&D есть две шкалы: Добро-Зло и Порядок-Хаос. Середина каждой из шкал – нейтральность.
Читать дальше »

Loading ...
24
Сен
Раздел:
Виртуальные кланы Опубликовал:
DeepRain
В середине 2002 года, когда Бойцовский клуб только приобретал популярность, стали появляться первые кланы, такие, как – DarkClan, HellRiders с тёмной стороны и GreyBrotherhood, Mercenaries с нейтральной. Кланы, бывшие настоящим сообществом единомышленников, кланы в которые попасть было практически невозможно, и те счастливчики, которые всё-таки нашли способ вступить, гордились своей принадлежностью к этим сообществам.
В итоге, спрос породил предложение, и не смотря на то, что цена регистрации кланов выросла в 100 раз, на данный момент на просторах Бойцовского клуба насчитывается более 600 кланов. Т.е. более 600 сообществ единомышленников, вступить случайному человеку в которые практически невозможно. Так, по крайней мере, должно быть теоретически, а вот как дела обстоят на практике?
Читать дальше »

Loading ...
28
Авг
Раздел:
Инструкции и мануалы Опубликовал:
DeepRain
Изначально эта концепция задумывалась как библиотечное описание нейтральности. Его ведь до сих пор нет, вот мы и решили с нынешними хаосниками сделать доброе дело. Итак, сама концепция.
Нейтралы – герои, не пользующиеся такими понятиями как добро или зло в их привычной интерпретации. Для окружающих их действия могут быть как добрыми, злыми, так и вообще не поддающимися пониманию. Единственный мотив, побуждающий этих людей к действиям, это их острое видение справедливости. Повлиять на их выбор не могут ни люди, ни даже Боги. Нейтральные герои, в первую очередь – защитники равновесия Сил в Бойцовском Клубе.
Преобладание Света над Тьмой, Тьмы над Светом или чрезмерное усиление какой-либо третьей Силы воспринимается ими как нарушение Равновесия. В этом случае они становятся на сторону слабейшего, однако не по причине своей доброты, а исключительно ради сохранения баланса.
Читать дальше »

Loading ...
28
Авг
Раздел:
История БК Опубликовал:
DeepRain
Мы, главы нижеподписавшихся нейтральных кланов, выражающие мнение всего клана, а также серых кланов, исповедующих нейтральный путь, кроме того некоторые независимые нейтралы (список внизу), вместе с паладинами Pusherman и Крошка Зёма считаем поведение и заявления главы клана Holy Knigths, сделанные им всем от имени своего клана остальным игрокам клуба, порочащими нейтральную склонность, разрушающими баланс и оскорбительными. Все это никак не вяжется с нейтральной склонностью, полученной этим кланом. Они изначально были ориентированы совсем на другой путь, и идеи нейтральности полностью расходятся с их заявлениями и действиями. К тому же сделанные ими заявления и действия полностью расходятся так же с их уставом. Их клан отказался соглашаться с мнениями остальных игроков, ставя устав и внутренние решения клана над интересами склонности.
Читать дальше »

Loading ...
20
Июл
Раздел:
Шедевры Опубликовал:
DeepRain
Нормы жизни, поведения персонажей, Законы Бойцовского Клуба сформированы не на основании понимания «справедливости» большинством, а исходя из потребностей создателей игры.
Что сделало бы большинство из нас, будучи допущенными до кормил власти? Например, разрешило бы передавать предметы и деньги. Ведь кроме прокачивающих мультов у большинства из нас в Бойцовском Клубе играют друзья, родственники. Взаимопомощь между нами нормальное явление. Запретило бы шакальство на программном уровне, как показывает возможность выбора кулачного боя и раздевание перед ним – это не столь сложно.
Беда в том, что, реализовав человеческое понимание справедливости на программном уровне, мы убили бы две трети стимулов играть. Убили бы Игру. Получилось бы этакая планета из «Кин-Дза-Дза». Взявшись за руки умиротворенно гулять по парку. Несогласных с образом жизни коренных обитателей – в цветы и в оранжерею. Надолго бы нас хватило? На пять минут. Ибо что делает игру Игрой? Дух соперничества, соревнования, преодоления трудностей. То, что называется геймплей, играбельность.
Кроме того, давайте не забывать и о назначении БК с точки зрения его владельцев.
Читать дальше »

Loading ...
19
Июл
Раздел:
Размышления Опубликовал:
DeepRain
Скоро будет левел шесть.
Кем мне быть и что мне есть?
Запишусь-ка в Орден Света,
Крестопузость их примета.
Итак, Свет есть Сила Закона. Говорить Свет есть Добро неуместно. К примеру, палач, исполняющий приговор движим Светом, Волей Закона. Однако, у собутыльников казнимого есть большие сомнения в том, что палач творит Добро. Да и казнимый вряд ли в восторге от такой интерпретации «Добра с кулаками».
Ага. А что есть Закон? Закон это формальное описание уклада жизни, правил общежития, норм поведения, этики, морали, в конце концов. Мои любимые примеры на эту тему это многоженство и каннибализм [первое, имхо, имеет ряд неоспоримых преимуществ].
Наказание за полигамию присутствует (или присутствовало) в законодательстве ряда стран, а заключение вторых браков как гражданских, так и религиозных непредусмотрено многими государствами и конфессиями. Потому, что для большинства населения европейских, американских стран, базирующихся на христианстве, это не является исторической нормой, обычаем. В других странах государство и церковь это разрешает исходя, опять таки, из обычаев. Ведь в основе религиозной мысли тоже лежит уклад. Если исторически мужское население имело более высокую смертность, то для выживания общество рано или поздно сделает многоженство сначала дозволенным, а потом и рекомендуемым. Вспомните классиков – бытие определяет сознание. Если для выживания бытия надо перестроить мораль сознания – общество сделает это.
Читать дальше »

Loading ...
19
Июл
Раздел:
Размышления Опубликовал:
DeepRain
Подавая заявку на вступление в один из наиболее уважаемых нейтральных кланов, мне, как и другим соискателям, было предложено сформулировать что есть нейтральная склонность, нейтральность. Это заставило меня систематизировать, разложить по полочкам, и прежде всего для самого себя, понятия Свет, Тьма и что не является ни тем, ни другим. Однако ограничение количества вводимых в заявке символов, с моей точки зрения, не позволило мне до конца раскрыть эту тему. Убить оппонентов мощью интеллекта. Вынудило опустить ряд основополагающих определений.
Заметив это, глава другого, не менее уважаемого нейтрального клана, предложил мне написать статью, дабы возместить упущенное, сказать недосказанное, поразить окружающих глубиной мысли.
Многие положения, высказанные здесь, внимательный читатель мог встретить ранее в форумах, комментариях. Везде, где праздность позволяла мне быть втянутым в дискуссию. Не желая придумывать новые определения и примеры (а особливо, дабы не утомлять себя этим), я позволю себе использовать написанное ранее практически дословно или приводить обширные цитаты.
Читать дальше »

Loading ...
17
Ноя
Раздел:
Новости Опубликовал:
DeepRain
Давно объявленная и активно обсуждаемая отмена склонностей свершилась. На данный момент перед значком
клана уже нет значка темной
склонности. Интересно, скоро ли появится возможность выбирать новые склонности, будет ли процесс получения новой склонности тяжелым? Да и будут ли вообще склонности? Поживем-увидим.

Loading ...
15
Сен
Раздел:
История БК Опубликовал:
DeepRain
Когда только появились тарманы, наш соклан **N-E-O** (давно заблоченный за нарушения и стертый из БД) ушел в тарманы и помогал новичкам Бойцовского клуба. Работа у тарманов такая. Предлагаю почитать его творчество того периода.
Читать дальше »

Loading ...