Здравствуйте, дорогие игроки Бойцовского Клуба, сегодня я подготовил для вас аналитическую статью, посвященную конфликту между кланом Сталкерс и Армадой. Нам предстоит посмотреть на ситуацию со всех сторон, ведь в этом политическом омуте много подводных камней, незаметных обывателю.
Читать дальше »
В этой статье я написал о трёх играх серии S.T.A.L.K.E.R. от компании GSC Game World.
Итак, в начале разработки игра никоим образом не была связана с катастрофой на Чернобыльской АЭС. Сюжет игры разворачивался где-то на территории проживания древнего племени Инков. Это понятно по трейлерам игры. Каждый год процесс разработки описывался на мультимедийной выставке Е3. Жаждущему приключений геймеру не терпелось добраться до игры и опробовать самостоятельно. Но это произошло еще не скоро.
Читать дальше »
Лаги! Опять лаги! Гэйтвэй-таймаут – ВЦ! А у меня БК виснет!! В последние несколько дней подобные возгласы слышны в чате и на форуме. В чем же дело? Администрация меняет ядро Демонса? Клуб опять подвергается ДДОС-атакам со стороны неизвестных злоумышленников? Сторож серверной напился пьян и залил йогуртом серверную? НЕТ! В Бойцовском Клубе запустили новый проект – игровое радио!
Вроде бы, идея замечательная. Как кто-то высказывался на форуме, «а Вы много проектов со своей радиостанцией знаете?» Однако, как обычно бывает в России, хотели как лучше, а получилось как всегда (с)
Читать дальше »
Война, кровавая бойня, битва за город… Знакомые всем слова, кому из собственного жизненного опыта, а кому (большинству) из учебников истории и репортажей в СМИ. Но сейчас эти термины все чаще употребляются в контексте описания событий в Бойцовском Клубе. Не знаю, как для Вас, а для меня это выглядит, по меньшей мере, неуместно.
Начнем с того, что окончательно выиграть какую-то воображаемую войну в БК невозможно. Как минимум потому, что Администрация не разработала системы окончательного убийства персонажа, да и не применимо это в игре такого рода. А раз убить врага невозможно – как его можно победить? В одном бою победишь ты, в другом – твой соперник. Чаша весов будет склоняться в ту или иную сторону в зависимости от вполне практических факторов – объема вложенных денег и количества бойцов онлайн.
Читать дальше »
Релиз одной из самых ожидаемых игр этого года назначен на 16 марта 2010 года. В этот день лицензионную версию игры Метро 2033: Страх грядущего можно будет скачать с сайта издателя и других специализированных онлайн-магазинов.
К сожалению, пока игра будет доступна на английском и немецком языках. О дате выхода русскоязычной версии Метро 2033 пока достоверной информации нет.





(Голосов: 4. Оценка: 4.00/5)
