Руководство по проведению турниров

Раздел: Инструкции и мануалы     Опубликовал: DeepRain

Организация турнира в Бойцовском клубе Здравствуйте, уважаемые читатели Творческого Бойцовского клуба. Сегодня мы рассмотрим вопрос создания собственных турниров. Каждый из игроков высокого уровня в начале карьеры (уровне на первом-втором) мечтал участвовать в турнире, но для новичков они не организовывались. Приходилось подолгу, без особого материального стимула получать опыт в групповых боях (бои один на один обычно надоедают к середине первого уровня).

Сейчас, с развитием Бойцовского Клуба, всё изменилось: бойцов стало гораздо больше, и теперь каждый энтузиаст может организовать свой собственный турнир. Самая главная часть создания турнира – разработка свода правил, которые удовлетворили бы большую часть игроков и были бы легки в понимании (ведь успех вашей деятельности напрямую будет зависеть от активности бойцов). Для этого надо учесть следующие аспекты, невнимание к которым с вашей стороны может серьёзно ударить по популярности турнира:
Читать дальше »

Проголосуйте и поддержите автора:
УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично (Голосов: 2. Оценка: 4.00/5)
Loading ... Loading ...

А зачем вам статусные битвы?

Раздел: Новости     Опубликовал: DeepRain

Введение специального тайм-аута в 10 минут для статусных битв не помогло избавиться от лагов серверов БК, особенно сервера Кэпитала. Вслед за этим могучие программисты, зачем-то нанятые Администрацией Бойцовского клуба, решили закрыть просмотр статусных битв извне. Т.е. если вы не участвуете в великой битве, то посмотреть, как идет битва, стоит ли вам в нее влезать и кто собственно с кем воюет, не получится. Как говорил тов. Сталин «нет человека – нет проблемы».

Проголосуйте и поддержите автора:
УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично (Еще никто не голосовал)
Loading ... Loading ...

Задержка между безответными ударами в БК теперь 10 мин

Раздел: Новости     Опубликовал: DeepRain

Администрация Бойцовского клуба исправила проблему с безответными ударами в статусных битвах по причине зависания сервера. Нет, сервера остались старыми и нагрузка на них не снижена оптимизацией движка игры. Просто теперь тайм-аут между безответными ударами увеличен до 10 минут (раньше было около минуты). Теперь закидать шапками противника, который оказался в меньшинстве, будет сложнее.
Читать дальше »

Проголосуйте и поддержите автора:
УжасноПлохоНормальноХорошоОтлично (Голосов: 2. Оценка: 3.00/5)
Loading ... Loading ...