Вопрос: Почему у меня не срабатывает чеснок?
Ответ: Процент срабатывания чеснока –70 или 80%. Иногда он может не работать.
Вопрос: Станет ли защита от вампиров лучше, если у меня будет 2 чеснока?
Ответ: Нет, они будут действовать по очереди.
Вопрос: Как прогрызть чеснок? Влияет ли интеллект?
Ответ: Нет, интеллект не влияет. Просто надо кусать почаще.
Вопрос: Как работает осиновый кол?
Ответ: Если Вас кусает вампир и срабатывает осиновый кол, он автоматически оказывается в бою против Вас, причем количество его хитпойнтов уменьшится в два раза по сравнению с тем количеством, которое у него было в момент укуса.
Вопрос: Иногда в бою встречаются персонажи, параметры которых (сила удара, количество хитпойнтов, защита и т.п.) намного превосходят возможности их уровня и одежды. Как им это удается?
Ответ: Такие персонажи используют магию перевоплощения. То есть в «теле» персонажа, которого Вы видите, скрывается другой, на уровень, а то и на два выше.
Вопрос: Кто такие невидимки?
Ответ: Невидимки – персонажи, использующие заклятие невидимости. Они могут принимать любую заявку в физических боях без Вашего подтверждения. Если Вы хотите избежать появления невидимки в Вашей физ. заявке, ставьте наибольший таймаут (заклинание невидимости довольно дорогое и действует всего 2 часа, поэтому невидимки избегают таких заявок).
Вопрос: Что произойдёт, если у невидимки во время боя закончится заклятие?
Ответ: Он появится в бою под своим ником.
Вопрос: Каким образом можно вмешаться в бой?
Ответ: При помощи свитков нападения. Цену и требования этих свитков можно посмотреть тут. Темные могут также вмешиваться без использования свитков в физические бои на сторону других темных на 3-6 ударов.
Вопрос: Каким образом действует клон в бою? Я ли им управляю? Дадут ли мне опыт за нанесенный им урон?
Ответ: Вы им не управляете, это бот. Но опыт за урон, нанесенный клоном, Вы получаете.
Вопрос: При создании клона, сколько у него будет хитпойнтов?
Ответ: Количество хитпойнтов клона будет равно количеству хитпойнтов создавшего его бойца на момент создания клона.
Вопрос: Смогу ли я переманить клона противника, если у него интеллект больше чем у меня?
Ответ: Да. Однако с увеличением разницы в интеллекте в пользу Вашего противника, вероятность того, что Вам удастся переманить его клона, уменьшается.
Вопрос: Остается ли клон в бою после смерти или выхода из боя его создателя?
Ответ: Да, клон остается.
Вопрос: Что такое мана? Отчего она зависит? Для чего она нужна?
Ответ: Мана (магическая энергия) нужна для использования магии, на каждое заклинание тратится определенное количество маны. Мана зависит от мудрости персонажа, каждая единица мудрости дает 10 единиц маны.
Вопрос: От чего зависит урон, наносимый стихийными заклинаниями?
Ответ: Урон зависит от мудрости, интеллекта и мастерства владения стихией мага и от Вашей защиты от магии.
По материалам сайта клана Апокалипсис (2003)
Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!
Новые статьи категории Аналитика:
- Какие бывают игровые кресла для геймеров и чем они отличаются между собой?;
- Советы по игре охотником на демонов в Diablo 3;
- Советы по игре Чародеем в Diablo 3;
- Советы по игре Колдуном в Diablo 3;
- Советы по игре Варваром в Diablo 3;
- Советы по игре Монахом в Diablo 3;
Добавить комментарий к статье “Вопрос-ответ: Заклинания в Бойцовском клубе”:
Добавить комментарий анонимно:
Предыдущая статья | Следующая статья |