Казалось бы, интернет – это то место, где можно спрятать истинного себя и предстать таким, каким хочешь казаться. Но, чем больше ты втягиваешься в какую-либо часть этой всемирной паутины (будь то чат, форум или онлайн-игра), тем меньше у тебя шансов остаться «в маске». Наглядный пример – популярные онлайн игры. Посмотрите форум, о чем там пишут люди, и какие они? Они все разные: добрые, веселые, занудные, обиженные на весь белый свет и хамоватые. И уже никого не введет в заблуждение красивый ник, если человек напишет в адрес другого игрока всякие непотребства.
Точно также суть человека раскрывает и то, как он входит в групповой бой.
Начиная с того, что некоторые маги совершенно не замечают комментариев к поединкам (наверное, буквы маловаты, надо более крупный шрифт сделать). Нет, что толку обзывать их новыми шакалами и ругать в приват. Если они так делают – значит, опыт и усиленное развитие собственного персонажа для них в игре важнее всего. Важнее общения, репутации. Странно только – неужели они не понимают, что самое важное в Бойцовском Клубе – это не достижение цели (высокого уровня), а сам процесс игры (хотя, кто-то, наверное, со мной по этому поводу поспорит).
И заканчивая кулачными боями, в которых в 90% почему-то толпа бьет пару человек. Особенно удивляют тут наши «благородные» нейтралы, заваливающие чуть ли не половиной клана за одну только сторону.
И все это зачем? За победой? За мизерным опытом?
Однако, эта статья не для того, чтобы лишний раз их в этом упрекнуть. Может, попробуем найти причину этой мании людей «рубиться, рубиться и еще раз рубиться»? Не спорю – для кого-то нужно именно (и только) это. Но может быть, сказывается банальная нехватка способов самовыражения? Да, есть БС, торговля, кланы, форумы, творчество, наконец. Но все же чего-то не хватает. Какого-то квеста(-ов), чтобы он затрагивал не только боевые параметры игроков, но и позволял им раскрывать свои разнообразные таланты и разговаривать друг с другом? А то большинство боев проходит именно молча. Ну, разве что наемника найти потребуется. Или шакалу что-нибудь «ласковое» сказать. А мы ведь все разные, интересные люди. Нам есть, что сказать друг другу. Так почему в общем чате разговаривают обычно от силы 5 человек из 30?
Это трудно – переключить игру с добычи опыта на процесс более завязанный на общении. И если все будут сидеть и ждать этого от администрации… В общем, «под лежачий камень и вода не течет». Может быть, попробуем придумать что-то сами? А не молча и раздраженно нажимать «блок», «удар».
P.S.: Прошу не обобщать мои высказывания относительно игроков вообще и нейтралов.
Автор: Фея Тьмы
Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!
Новые статьи категории Творчество в БК:
- Как я прошел 8-й уровень;
- Некоторые примеры плагиата популярной онлайн-игры и рассуждения о плагиате;
- Плагиат Inside;
- Обзор стиля клана NeA;
- Заметки бывалого геймера: покупка билетов и походы в Башню;
- Заметки бывалого геймера: как я по телефону с админом игры говорил;
Добавить комментарий к статье “Бои без маски”:
Добавить комментарий анонимно:
Предыдущая статья | Следующая статья |