Рассмотрим некоторые наиболее распространенные ограничивающие комментарии в популярной браузерной игре Бойцовский клуб.
«Без осады» — ну, что вы так боитесь осадников?! Дети, запомните: и раньше осадники выхватывали от уворотов с кинжалами грез, критовиков лед+безумец и пламя+кинжал заката. А теперь уж, с введением бонусов в бою один на один осадники проигрывают практически любому грамотному обвесу из любого класса бойцов.
«Только крит» — подавать заявку с таким комментарием – это всё равно, что перед быком размахивать красной тряпкой! Пишущий как бы сам кричит: «От магии не упит! Думать в бою не хочу! Обвес подбирал кое-как!». Командный критовик способен доставить неприятности кому угодно! Лед или Пламя+Безумец – против магов и осады, добавляем к ним кулон Глумления, МунЛайт или СанРайз – и валим уворотчиков! Мираж+Безумец (опционально Безнадежка) – против обычных критовиков. Ледяной меч – против Огенной зари и антикритеров с большим процентным содержанием шмоток из «заревого» комплекта. Накопленные бонусы крита – и сносим артнику половину НР за удар при этом сами прикрываясь Абсолютной или Агрессивной защитой.
«Без магов» — еще бы написали «голыми»! Особенно смешно это выглядит в заявках критовиков. Выпейте вы элексир Отрицания и играйте спокойно. Маги все равно будут пробивать… НО! «Земляного» мага вы в бою 3 на 3 увидите в принципе очень редко. «Огненный» бьет, так же как и вы, по одному противнику за ход. «Водяной» наносит пролонгированный дамаг, а значит «стартовый» удар у него для вас не смертелен, а удар критовика может убрать его из боя моментально. «Воздушник» — считается самым опасным, однако и он, бывает, бьет на -30–50 и он, так же валиться одним-двумя критами. И главное – против мага всегда может зайти другой маг!
«Без огненной зари». Что ж, тут смеяться и смеяться. Даже если у вас в руках Пламя+5 а против войдет «заревик» – за вас, скорее всего, тут же войдут бойцы с ледяными мечами. После этого против могут входить хоть десять комплектов Огненной Зари – вам это не угрожает.
«Без льда» — этот комментарий понятнее, его, обычно, подает «заря». Однако комплект Огненной Зари то же лупит по ледышичникам огненными ударами! Достаточно правильно ставить блоки и, уверяю вас, «лед» будет повержен, ибо критами он вас точно не пробьет! У вас минус на воду, но и к огненному урону плюс! Опять таки ни что не мешает вам оставить «ледышечника» своим сокомандникам, а самим заняться «миражами» и «пламенем».
«Без уворотов». А вы, пишущие такое, знаете, что за уворот дают очень хорошую экспу? Я уже говорил, однако повторюсь: Пламя+Безумец+SunRise – и уворотчик вами воспринимается исключительно как очки опыта. Если вам взбрело в голову мариновать – лучшего «компаньона» в команде противника вам не найти. Далее – на уворотах можно замечательно набирать бонус на защиту! А если в вашей команде маг — то это просто подарок и гарантированная победа.
«Без артов». Во, это уже серьезнее. Только все равно – а почему вы считаете, что «арты» будут в команде напротив?! Кроме того, по крайней мере, если говорить об артах апгрейженных на 8 уровень – их вполне реально выносить, а в эквиваленте очков экспы – это просто супер-вкуснятина! Из собственного опыта: за набитых 600НР дают 3500 экспириенса. Неплохо, а? Да, вынести сложно, но у нас же Бойцовский Клуб! Согласны?
«Только костыли» — это был бы замечательный комментарий, если бы его не нарушали сами подающие. И не важно, что они ньюбы 2-3 уровней. Важно то, что у них ни знания, ни желания научиться и понять. А еще они в комментариях часто тупо пишут слово «первичка», копируя его у «старших», совершенно не представляя ни самого формата, ни его истории. Таких вояк надо убивать, пока они маленькие.
Разумеется, этот список не полный. Разумеется, есть комбинации этих комментариев. Разуметься, все равно в каждой ситуации есть превалирующий обвес и у каждого из нас есть нелюбимые противники; думаю, даже у Пуха и Эмира. А главное – у каждого из нас есть право писать или не писать комментарии, соблюдать их или не соблюдать. Уважать или не уважать. И не столько других, а прежде всего – себя. Относясь к другим как к «мясу», боец не просто опускает себя до этого же уровня, он еще и перестает быть бойцом. Не испытывающий уважения к оппоненту, противнику боец лишает себя возможности стать Воином – идеальным бойцом. Воин может проиграть бой, но ни когда не проиграет Битву.
А на счет комментариев… Вы все еще ждете выводов? Я предлагаю вам сделать их самим. Ибо ни кто не способен изменить мир в одиночку, это можно сделать только вместе. Наш мир таков, каким мы делаем его сами. Нытики живут в мире слабости, бойцы – в мире сражений, а Воины – в мире Победы. Сделайте свой выбор. И даже может нам его не комментировать.
Автор: Дваждырожденный
Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!
Новые статьи категории Аналитика:
- Какие бывают игровые кресла для геймеров и чем они отличаются между собой?;
- Советы по игре охотником на демонов в Diablo 3;
- Советы по игре Чародеем в Diablo 3;
- Советы по игре Колдуном в Diablo 3;
- Советы по игре Варваром в Diablo 3;
- Копирайты на клановых сайтах;
Добавить комментарий к статье “Что кроется за запрещающими комментариями”:
Добавить комментарий анонимно:
Предыдущая статья | Следующая статья |