Сижу я как-то в любимой онлайн игре, никого не трогаю, думаю о смысле жизни и красивых фаталити в Мортал Комбат 9, в общем, обычный день. И вот в самый разгар раздумий большими буквами в приват приходит сообщение «Детка, я тебя хочу». Проигнорировав сомнительное заигрывание, отправляюсь читать интернет-прессу. Заглянув в чат где-то через двадцать минут, наблюдаю в своём привате ворох сообщений совершенно определённого содержания, фонтан красноречия молодого человека не остановило даже моё ледяное молчание. Вежливо объясняю ньюбу, куда ему следует пройти со своими предложениями, в ответ – мат. Радостно сдаю товарища в цепкие руки ближайшего паладина и любуюсь замком на губах новоявленного поклонника.
Честно говоря, я думала, история на этом и закончится, но не тут-то было. Неделю с упорством, достойным лучшего применения, он забрасывал меня откровенно пошлыми и похабными сообщениями. Получив с десяток молчанок, «поклонник» отстал, но это малоприятное происшествие заставило меня задуматься: а часто ли в современных играх встречается такое явление, как «сексуальные домогательства» и что является их причиной.
Сексуальным домогательством считаются предложения вступить в сексуальный контакт или предоставление информации сексуального характера, включая: сексуально откровенные изображения, тексты, шутки, женоненавистнические проявления, использование прозвищ, просьбы составить компанию, просьбы о сексуальных услугах и комментарии насчет одежды. Согласно проведённым в Сети исследованиям, предложения сексуального характера чаще всего исходят от лиц мужского пола, однако около 25% наиболее агрессивных «ухажеров» – женщины. Около половины предложений сексуального характера исходят от несовершеннолетних подростков. Еще 27% соблазнителей — лица, не достигшие 25 летнего возраста.
Небольшое исследование, проведённое мной на просторах одной из онлайн-игр, показало, что около 70% девушек в той или иной форме подвергались сексуальным домогательствам. Из опрошенных представителей мужской части населения нашего клуба только один признался, что сталкивался с подобным поведением со стороны прекрасной воительницы. То ли девушки у нас скромные, то ли им просто не до того.
Основная масса «ухажёров» — юноши в возрасте от 14 до 18 лет. Уровень их персонажей не относится к хайлевелам. Необходимо отметить ещё одну закономерность: чем выше уровень девушки, известнее клан и мощнее вооружение, тем меньше вероятности, что она станет объектом грубых сексуальных домогательств. Страшно, наверное, ухажерам.
Понятно, что для галантного ненавязчивого ухаживания за понравившейся девушкой нужен и опыт, и такт, и правильное воспитание, и средства. Конечно, красивому букету или предложению провести выходные на популярном курорте девушка будет рада намного больше, чем малограмотным сообщениям в чате. Так что ищите билеты в Венецию на сайте http://buruki.ru/city/venetsiya и реализовывайте свои фантазии цивилизованным способом. Это намного эффективнее и не так дорого, как многим кажется. Порадуйте избранницу возможностью похвастаться фотографиями венецианских каналов в соцсетях и на клановых сайтах вашего игрового мира.
Так что же всё-таки является причиной подобного поведения людей в интернете вообще и в онлайн играх в частности? Вооружившись терпением и чувством юмора, я отправилась на поиски любителей навязчивых виртуальных утех. Допросив с пристрастием этих граждан, немного побродив по всемирной сети, почитав умных книг и обобщив полученную информацию, я пришла к определённым выводам.
В интернете мы все анонимны. Несмотря на то, что иногда возможно получить некоторые сведения анкетного характера и даже фотографию собеседника, они недостаточны для восприятия личности. Кроме того, наблюдается сокрытие информации о себе или презентация ложных сведений. Зачастую пользователи показывают себя с иной стороны, чем в условиях реальной социальной нормы, проигрывают нереализуемые в деятельности вне сети роли, сценарии ненормативного поведения. Таким образом, реализуется стремление к ненормативному поведению, на что они никогда бы не отважились в реальной жизни, опасаясь негативных последствий.
Как следствие подобной анонимности и безнаказанности в сети проявляется и другая особенность, связанная со снижением психологического и социального риска в процессе общения — аффективная закрепощенность, не нормативность и некоторая безответственность участников общения. Человек в интернет-игре может проявлять и проявляет большую свободу высказываний и поступков, так как риск разоблачения и личной отрицательной оценки окружающими минимален. Одним из проявлений раскрепощённости и ненормативности поведения и являются обычные сексуальные домогательства.
Сексуальная агрессия, которую человек не может или не хочет реализовать в реале, выплёскивается на других обитателей всемирной паутины. Впрочем, встречаются случаи, когда пользователь просто переносит типичное для себя поведение в реале на виртуал. Но маньяков в жизни все же не так много.
Всё выше написанное, на мой взгляд, верно и для любой онлайн игры. В завершении статьи могу только посоветовать столкнувшимся с сексуальными домогательствами в свой адрес просто на них не реагировать — такие личности не стоят ни вашего времени, ни вашего внимания. И уже тем более не стоит расстраиваться из-за глупых навязчивых ухаживаний малолетних хамов.
Автор: Марево
Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!
Новые статьи категории Другие игры:
- В чем популярность игры Brawl Stars для Android;
- В чем секрет успеха Among Us с точки зрения психологии;
- Приятный досуг с дополнительным доходом;
- Почему так популярны турниры по Dota 2;
- Мне нравится проводить свое свободное время за играми;
- Скачать Майнкрафт 1.7.2;
Добавить комментарий к статье “Навязчивый флирт в современных онлайн играх”:
Добавить комментарий анонимно:
Предыдущая статья | Следующая статья |