Главная > Творчество в БК > Советы по выбору комплекта в фэнтэзийной игре


Советы по выбору комплекта в фэнтэзийной игре

10.11.2012  Тема: Творчество в БК

Как правильно одеться в игре Одной из основных проблем для подавляющего большинства игроков Клуба стала дороговизна вещей, появившихся в магазинах. Разумеется разнообразие радует, сами шмотки великолепны, но… Но что бы примерить на себя всё это великолепие, что бы поэкспериментировать – нужно иметь много, очень много кредитов. Они есть далеко не у всех. В добавок теперь при переходе с уровня на уровень обвес приходится кардинально менять, так как «младшие» вещи ни как не тянут против более «взрослых» и 6 уровень сольет 7, а у 7 практически нет шансов против 8.

Я, разумеется, говорю о «правильных» обвесах и, конечно же, рассматриваю равные классы: фулл vs фулл, маг vs маг. Исходя из этого делаем краткое резюме: хорошо сейчас живется прежде всего тем, кто не скупиться на покупку еврокредитов, за тем – топ-кланам имеющим бойцов еще с «печальных» времен одетых в фулл, казну и сейчас вновь получившим реликты, а так же не честным игрокам-мультоводам, в «эпоху форматов» успевшим прокачать несколько мультов и смогших слить с них кредиты на основного перса. Тем не менее проблему финансирования и формирования боевых и сервисных комплектов приходится решать всем. Помочь вам в этом и предназначена данная статья.

Сразу оговорюсь – я буду писать не о комплектах одежды, а о специализациях бойцов 8 уровня. Во-первых я сам нахожусь на этом уровне и соответственно имею представление не умозрительное, а подкрепленное своим боевым/игровым опытом и беседами с бойцами равными по уровню.

Во-вторых – геймплейность, боевая тактика, даже психология бойцов меняется от уровня к уровню, а так как я сам успел взять 8 еще в старых вещах, то после нового завоза текущая ситуация младших уровней мне мало знакома.

И в-третьих, разумеется, 8 уровень – это самый высокий общедоступный уровень на данный момент и, потому, целесообразно рассматривать комплекты именно для этого долгого «промежуточного финиша» перед рывком на 9, а не «детских» 1-3, или для 4-6, которые являются на данный момент в общем-то проходными и даже не для 7, который считается «первым ветеранским» уровнем и третий ап которого, когда то назывался «космический» и являлся, видимо, тренировкой психики перед цифрами апов 8 и следующих уровней. Ну, а теперь перейдем ближе к телу, а так же к тому, как его одеть и чему обучить.

Прежде всего – не торопитесь! Не надо в эйфории новых возможностей сразу же перекидывать статы и перераспределять умения. Что, вы уже это сделали?! Ну, тут медицина бессильна. Как и Комната знахаря. Тогда хотя бы не торопитесь покупать вещи! У вас хоть будет возможность сказать, что вас ввели в заблуждение. Тоже уже купили? Понимаю… Я поступил точно так же. Теперь вот думаю как выкроить кредиты на новые эксперименты.

Автор: Дваждырожденный

Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!


Новые статьи категории Творчество в БК:

При копировании понравившихся статей, пожалуйста, не забывайте указывать ссылку на первоисточник со своего сайта, блога или группы. Спасибо. 

Добавить комментарий к статье “Советы по выбору комплекта в фэнтэзийной игре”:

Добавить комментарий анонимно:

* - обязательные для заполнения поля.