В реальном мире маньяков, убийц и прочих психопатов предостаточно. Скорее всего, из известных исторических персонажей сюда же можно отнести римского императора Нерона, Джека-Потрошителя или Малюту Скуратова. Однако пик серийных убийств, несомненно, пришёлся на ХХ век, который некоторые уже поспешили назвать веком монстров. В 70-е годы в Перу поймали Педро Алонсо Лопеса (монстр Анд), на счету которого 300 жертв и большинство из них — дети. Что же говорить, если и персонажей виртуального мира БК ничто не ограждает от нападок аналогичных идеологов.
Но как обстоят дела с жестокостью и жаждой убийств в виртуальности, в частности, в популярных интернет играх типа фэнтэзийного Бойцовского клуба? По данным социологического опроса жителей мира БК, 70% из них, несомненно, когда-либо подвергались зверским выходкам агрессоров на центральных площадях городов, оставшиеся 30% — это недавно созданные персонажи, а также те, кто обходит стороной закоулки беспредела.
Что же это? Стремление показать себя, свою силу, хулиганский мотив или просто охота за халявной экспой? Этот вопрос интригует многих. Для наилучшего восприятия проблемы, я решил провести эксперимент.
По московскому времени было ровно 3 часа ночи, я снял свою экипировку, оставив родные статы, вооружившись кулаками, вышел на центральную площадь столицы. Не прошло и пятнадцати минут, точнее 12,5, как мне бросил вызов, да какой там бросил вызов, — нагло напал, перс 4 го уровня, вооруженный двумя мечами гладиатора и одетый не по сезону. Опьяненный статовым эликсиром он, не осознавая своих действий, хитро извинился за нападение, назвав его случайностью, но все же вывел из равновесия увесистыми ударами, а за победу даже не сказал спасибо.
Было 23 часа по серверу, во всеоружии я прогуливался по парку, как ни с того, ни с сего на меня обрушился гнев воина 8 уровня. Опять 25: сославшись на досадное недоразумение и пообещав не травмировать мое и так шаткое здоровье, он, проведя несколько виртуозных захватов голени, вырвав клок волос, пересчитав зубы и, сломав мне мизинец, не потеряв ни одного ХP, послал меня прямо в рай. Я там уже был, когда покупал круизы из Астаны перед прошлым отпуском, пока посещать рай повторно не планировал, но мой противник решил эту проблему выбора за меня.
Что же здесь творится, охота за халявной экспой продолжается, а прикрытие случайностью и недоразумением выдает умысел злоумышленника. Многие считают, что центральная площадь и другие проходные места с бесплатными нападалками и безответственностью, являются подарком от администрации. А я же скажу: напротив, пусть каждый останется при своем мнении, но для меня — это способ передвижения по городу, и я не хочу подвергаться нападениям, когда, к примеру, иду в банк заплатить ссуду, или в магазин, чтобы купить продуктов питания и одежду.
Подводя итог, хотел бы сказать, что тяга к агрессии на центральных площадях и в других местах с халявными нападалками — это лишь способ самовыражения эгоистов и удел тех, кто не стремится добиться должного уважения, путем побед и горечи поражений, а исподтишка творит зло во благо себе самому.
Автор: Manidu
Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!
Новые статьи категории Аналитика:
- Какие бывают игровые кресла для геймеров и чем они отличаются между собой?;
- Советы по игре охотником на демонов в Diablo 3;
- Советы по игре Чародеем в Diablo 3;
- Советы по игре Колдуном в Diablo 3;
- Советы по игре Варваром в Diablo 3;
- Копирайты на клановых сайтах;
Добавить комментарий к статье “Виртуальные фэнтэзийные маньяки”:
Добавить комментарий анонимно:
Предыдущая статья | Следующая статья |