Ничем не примечательный день в любимой онлайн-игре: пустые заявки, бесполезное ожидание, поток беспочвенных обвинений в читерстве, всё шло своим чередом, размеренно и монотонно. Пронзительно закричала аська, уведомляя меня, что кто-то про меня вспомнил, прочитанное сообщение сразу убедило меня в том, что вечер перестаёт быть томным. Писал соклановец Раста, призывая сходить в Подземелье. Чувство гордости и ощущение того, что я являюсь лучшим и незаменимым пауком во всем Бойцовском Клубе распирали мою душу, о чём я незамедлительно высказался. Охладили меня тут же, сообщив, что просто в онлайне кроме меня нет знакомых уворотов. Тяжело вздохнув, я достал из рюкзака свиток телепорта и, мысленно оценив его стоимость на данный момент, на секунду задумался: может, не надо, продам его лучше за сотню кредитов. С трудом отогнав эту мысль, нажал на кнопку и через мгновение я оказался в Столице.
В аське меня настойчиво подгоняли и я, галопом промчавшись через Вокзал и Центральную площадь, оказался в Парке Развлечений у входа в Подземелье. Как ни странно, сыростью оттуда не веяло, но всё было так ново и загадочно, что я не мог оторвать взгляд.
Моё созерцание окрестностей с открытым ртом было прервано довольно-таки непочтительным пинком и окриком, вогнавшим меня в экспедицию. В группе я обнаружил Раста, LightStar, Revenge и Таиша, все бодренько подтянулись к входу, и спустя несколько секунд мы оказались в длинном тёмном коридоре. На первый взгляд мне всё показалось довольно мрачным, и обои можно было бы сменить на более живенький цвет, но книги жалоб и предложений на стене я не заметил и решил оставить свои мысли при себе. Командование походом взял на себя LightStar.
После первых же шагов обнаружилось полное отсутствие дисциплины. Первой потерялась Таиша, которая увлеченно рассказывала про свой недавний отдых на Крите, куда она ездила с подругами. А в виртуальности ее персонаж бегал по коридорам и приставал к монстрам, явно путая их с кем-то из команды. Таишу отловили и сделали строгий выговор, она пообещала быть паинькой, выслушала команду «вперёд не лезть» и сразу бросилась вперёд, напав на монстра и крича, что это он на неё напал. Монстр, похожий на муравейник из 30-ти ботов 6-го уровня, был крайне возмущён этой клеветой и пытался оправдаться, но мы налетели на него всей толпой и разнесли в пух и прах. Окрылённые успехом мы бросились вперёд, сминая всё на своём пути.
Скоро выяснилось, что маги здесь абсолютно непригодны ввиду неуязвимости ботов и быстрой иссякаемости манны, вся тяжесть битвы легла на наши с Revenge и Таишей плечи.
Неожиданно с Большой Земли пришла весточка о каком-то волшебном фонтанчике, сулящим материальные блага в виде эликсиров. Собравшись с силами, мы начали марш бросок по коридорам в его поисках. Из-за поворотов нас атаковали монстры, но они были не так сильны и за них не давали опыт, которому может порадоваться душа, пока мы не напоролись на дедов. Около 2-х десятков ботов восьмого и девятого уровня вероломно напали на нас. Храбро сражаясь, пали сначала маги, потом Таиша и Revenge и я, после длительного сопротивления, был повержен.
Выйдя из подземелья, я почувствовал, что появилась новая струя в нашей онлайн-игре, а значит впереди ещё много интересного.
Остаётся лишь поблагодарить администрацию и попросить её увеличить немного опыт в подземелье, усилить ботов и дать людям побольше заинтересованности в прохождении этого сегмента игрового мира.
Автор: Pantera_050
Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!
Новые статьи категории Художественные рассказы:
При копировании понравившихся статей, пожалуйста, не забывайте указывать ссылку на первоисточник со своего сайта, блога или группы. Спасибо. Добавить комментарий к статье “Мое знакомство с игровыми подземельями”:
Добавить комментарий анонимно:
Предыдущая статья | Следующая статья |