На написание этого опуса меня подтолкнули статья главы клана JackalClan Deathmode об истории шакальского движения. Хотя по уровню я уже не ньюб, но родился гораздо позже «смерти форматов» и, так сказать, изучал историю по учебникам.
Рассказать я хочу о своем видении морального аспекта шакальства, а даже скорее религиозного. Под религией я понимаю веру в бога(ов).
Итак, в подавляющем большинстве умов форматники – это благородные воины, для которых честь превыше получения опыта, превыше выигрыша, превыше всего. Рыцари без страха и упрека. Они могли поставить ничью, если шакал портил бой. Всячески помогали друг другу против шакала, даже если бились друг против друга в разных командах. Шакалы же – бесчестные рубщики экспы, которые не гнушались боя с заведомо гораздо более слабым противником. Шакалов ненавидели.
Все это так. Но давайте посмотрим на мир нашей онлайн-игры изнутри. А то, что Бойцовский Клуб – это целый мир, я думаю, сомнений нет.
Все, что сказано мной выше — это мнение человека по эту сторону экрана монитора. Человека по имени Максим с планеты Земля, на которой есть вера в Бога, и есть законы Божьи, соблюдение которых есть хорошо. Тут уместно спорить о многочисленности религий и религиозных взглядов, но согласитесь, что, если бы в нашем мире были форматники и шакалы, то мнение «форматник – хороший, шакал — плохой» — было бы вполне поддерживаемо большинством религиозных направлений.
А теперь вернемся назад в виртуальность. Что же должен думать игровой персонаж Maxim W по ту сторону экрана монитора, в мире, где свои боги, которые дают смертным свои божьи законы?
Боги уничтожили форматы, изменив законы природы — формулу расчета экспы. Что бы это могло значить? Я думаю, что форматы были им не угодны (точнее, не выгодны, если это слово применимо к богам). Действительно, форматники могли получать достаточно опыта, не делая особых вложений в игру. Ведь форматнику не нужно было много доспехов и оружия. Сейчас же без покупки еврокредтов достаточно трудно быть конкурентоспособным воином (а магом тем более) на старших уровнях. Безусловно, можно зарабатывать, но в нашей игре заработок очень трудоемок и не слишком прибылен. Тогда кто же такие шакалы? Получается, что шакалы выполняли богоугодное дело, боролись с «не богоугодными» форматниками. А кто, как не боги, определяет, что хорошо, а что плохо в мире, который они создали?
Автор: Maxim W
Внимание! Обновился наш рейтинг самых перспективных онлайн-игр!
Новые статьи категории Творчество в БК:
- Как я прошел 8-й уровень;
- Некоторые примеры плагиата популярной онлайн-игры и рассуждения о плагиате;
- Плагиат Inside;
- Обзор стиля клана NeA;
- Заметки бывалого геймера: покупка билетов и походы в Башню;
- Заметки бывалого геймера: как я по телефону с админом игры говорил;
Добавить комментарий к статье “Игровые шакалы — помощники виртуальных богов”:
Добавить комментарий анонимно:
Предыдущая статья | Следующая статья |